Derniers tests et previews
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
TEST Resident Evil Requiem sur Switch 2, un portage ambitieux dopé au DLSS
TEST Resident Evil Requiem : entre nostalgie et frissons (SANS SPOIL)
TEST Pirates VR Jolly Roger : L'aventure pirate débarque sur Meta Quest 3 et 3S
Dernières actualités
PlayStation : un changement de stratégie à venir sur PC, faites une croix sur les principaux jeux first-party
Capcom Spotlight : les prochaines sorties de l'éditeur sous le feu des projecteurs cette semaine
Nintendo Switch Online : de multiples jeux bientôt ajoutés pour célébrer le Mario Day 2026
Xbox Game Pass : les premiers ajouts de mars 2026 dévoilés, il est temps de se réveiller samouraï !
god of war
Je pense que les premiers commentaires faisaient référence à une mise à jour du même genre que ce qu’il y a eu pour God of War ou Ratchet plutôt qu’à un portage. Pour Uncharted je ne sais pas si ça me donnerai l’envie de refaire toute l’aventure (même si il y a de forte chance que que je test pour voir ce que ça donne), par contre j’aimerai beaucoup une mise à jour pour Gravity Rush 2, mais bon a mon avis je peux toujours attendre pour celui la XD
Personnellement j'ai acheté Days Gone à sa sortie, donc je ne me sens pas visé pour cette fois.
Ceci dit, Bend Studios semble plutôt victime d'une stratégie globale de Sony. Je pense que le monsieur devrait aussi se remettre en question. Si les résultats de Days Gone ne sont pas satisfaisants pour Sony, je pense que c'est surtout que le développement a été relativement compliqué et coûteux. Ce qui fait qu'il est logique qu'ils attendent un retour sur investissement raisonnable.
Quand on a de quoi être fier, on publie les chiffres. Quand on ne les publie pas, j'ai tendance à penser qu'ils ne sont pas à la hauteur. On remarque d'ailleurs que Sony semble chercher un retour sur investissement en publiant ses jeux "borderline" sur PC et pas les succès comme God of War ou Spider-Man.
Po grave, y'aura Day One, un mod pour combler les lacunes d'une probable version PC.
J'ai fait un raccourci sur les scalpers mais la finalité est la même, Sony ne vends pas assez de jeu par console pour être rentable car le scalper créé un intermédiaire en plus dans la chaîne de vente au client final et temporise la revente pour maximiser son profit.
Quand tu vends ton matos à perte, ton but n'est pas de vendre des consoles mais tout ce qu'il y a à côté sur lequel tu marge (jeux, services et accessoires). Et ces choses sont, a l'heure actuelle, soumise à l'obtention du matériel, qui est impossible a obtenir
Enfin, le PSNow n'est pas limité a la PS4, juste le mode hors ligne, Sony n'a pas la même politique que Microsoft en terme de nouveauté c'est pour ça qu'on y trouve pas de jeux récents, mais dit toi une chose, si un jour c'est dans leur intérêt, ils seront capable d'arrêter les consoles et de vendre des OS gaming seuls pour l'accès au PSStore/rétro ou de passer au tout streaming pour être plus rentable.